■ 故事
■《Tactics Ogre: Reborn》的特徵
采用多线故事&多重结局系统,根据玩家的选择将会产生不同的发展和结局。故事以主角——青年丹尼姆的角度展开,他身边的人们的命运和瓦瑞利亚的历史将随着艰难的抉择而发生巨大变化。
在具有高度差的立体地图中展开战术战斗。
战斗AI将焕然一新,敌人的战术会随着情况而改变,玩家将能享受到思考该如何战斗的乐趣,使战斗时刻保持新鲜感。《Tactics Ogre》(2010)中采取以兵种管理等级的系统,在本作中则改为以单位来管理等级。玩家可以自由组合各种兵种、装备、技能和魔法,享受“思考的乐趣”。
为追求游戏的易玩性加入了各式各样的改进,例如改善战斗节奏,新增自动保存功能,以及重新设计UI以方便操作等。
将原版《Tactics Ogre》(1995)水准便无与伦比的角色和背景高分辨率化,保留本游戏的特色之一“精细绘制的像素美术”,以强化质感的形式增强画面的表现力。
过场动画支持日语和英语语音,并以现场演奏的形式重新录制所有BGM!
让由各怀心思的人物交织而成的群像剧更加具有身临其境的感觉。在随着玩家的选择,故事会发生巨大变化的本作中,设有“命运之轮 W.O.R.L.D.”系统,玩家只要达成一定条件,便能在维持目前兵力的状态下回溯历史。通过此系统便可以实现“如果当时做出了另一个选择……”的愿望。
即使在战斗中,也可以借由“命运之轮 C.H.A.R.I.O.T.”回到数步之前重新选择行动。即使是新手也可以轻松游玩本作一个失误就可能影响胜负的高战术性战斗。
包含深达100层的迷宫“死者宫殿”等的丰富多彩的通关后内容,让玩家尽情享受无尽的故事世界。
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