公主协同效应25.2月 汉化版

本月更新内容如下:


进展

问题

到一月底为止,测试员的报告累计达到了905件。

修正问题的地方,测试员还会再次检查修正是否正常进行,

所谓的双重检查方式,所以虽然进展缓慢

但游戏确实在一步步完善,感觉很有成就感。


说起来,最近听说首都高战斗之类的游戏很流行。

修正问题时,总是会想起湾岸午夜里的那句

“车没有治愈能力,坏的地方不会自己好起来。”

游戏也没有治愈能力。


报告从致命的问题到那些地方!

各种各样的细节问题都有,

比如这个场景原本可以从这个位置

开始对话的,但被指出了问题后,

确实觉得需要改变,就进行了上述的修改。


顺便说一下,兔女郎装原本只能在赌场酒吧活动,

但后来以拉客的名义也可以在城镇中行走了。

进入强化NPC反应的阶段后,

这部分也会变得更有探索的价值。


动画

好久不见地增加了两个Q版动画。

这样Q版的工序就100%完成了。


一切的根源……这么说可能不太好,

Q版插图原本只是一张图片,

从制作这个补水的插入画面开始。


有趣!简单!可爱!这三点都具备的

罗玛莎酱之后,还有最近展示的微笑和

之前展示的酒精等等,找到空隙就一点点地

制作起来。


对于本社团的社团特色来说,比起H场景的动画,

这边似乎更符合我们的风格。

今后的制作会吸取本作的教训,

会好好地进行减法制作,但

Q版的插入画面似乎会继续保留。


最后

虽然今年才刚刚开始,

但如果想着今年可以全年全力使用,绝对会拖到后面,

所以打算保持一月的紧张感,

努力推进!

这个月也请多多支持……!


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