又一个僵尸幸存者.Yet Another Zombie Survivors


你已经受够了躲在障碍后面。现在是时候让大群僵尸为他们邪恶的存在付出代价了。病毒已在全球蔓延,但人类远未放弃。

忘掉那些复杂的操作和超长的过场动画 – 直接加入战斗并观看最精彩的部分!这是一款每个人都会喜欢的游戏,无论游戏经验如何。只需躺在沙发上,在类生存玩法循环中享受游戏带来的快感!


你的小队会在游戏过程中根据你做出的自定义决定进行进化。获得各种天赋和支持技能,或专注于您最喜欢的角色以改变他们的装备并获得他们的终极技能。

你是会控制一个孤零零的身边只有一只值得信赖的看门狗的特种部队士兵,还是会控制一整队装备了武士刀、火焰喷射器和火箭发射器的强大雇佣兵 – 每次游玩时,这些都将由你自己决定!


通过永久升级打造你喜欢的小队。决定你的升级方向,如果你改变主意,只需重新设置并尝试其他方向。追求你最喜欢的职业,观察你的团队如何化身死神,成为世界的毁灭者。

通过增加病毒的强度并使地狱的军队变得更强更快,来确立你对敌人的统治地位。而当你最终站在顶峰时,凭借独特的声望系统提升到更高的境界,证明你无所畏惧。

《又一个》更新 0.7.0b


《又一个僵尸幸存者》- 0.7.0b 版变更日志
欢迎你,幸存者!

我们即将发布 0.7.0 版的第二个热修复更新。更改内容如下:

玩法变更:
  • 现在可以在强化道具选择屏幕上“重新选择”后继续“放逐”选项。

  • 数值:闪避几率:新增了收益递减以移除上限。

  • 爆炸者”敌人爆炸半径降为 2.75(之前为 3)。

  • 近战武器不再因高武器冷却数值而限制其速度(可加快攻击速度)。

  • 坦克:火箭发射器:来自等级提升和技能树节点的伤害增加 +25,使其为增加 +150 = 500(之前为 350)。

  • 医疗兵:医疗无人机:不再因高技能冷却缩减而限制其射速(可加快射速)。

基础质量
  • 指示球(医疗包、磁铁、军事训练点数)现在有了脉冲图标,使它们更容易区分。

  • 技能树:花费和返还点数会创建一个关于节点花费的动画(改进用户体验)。

  • 技能树:移动到第一个节点的左边现在会高亮显示当前活动的选项卡(而不是离该节点最近的选项卡)。

  • 已将“关注我们”从主菜单中删除,因为右上角的面板具有类似的功能。

  • Steam Deck:所有“整体质量”设置现在均已可用。

错误修复
  • 修复了强化道具选择屏幕上武器和技能数值显示不正确的问题。

  • 修复了在军事训练和升级屏幕之间的“锁定”系统故障。

  • 修复了白色强化道具在旧加成仍然生效的情况下再次拾取时加成会迭加的问题。

  • 修复了“巨无霸”成就,现在可以在之前被跳过的情况下触发。

  • 特警:弹射:粉碎:让 CPU 急速升温的无线粉碎不会再次发生。

  • 工程师:电刑:毒素:现在会在命中,闪避和格挡时正确激活。

  • 女猎手:僵尸诱饵:移动:无能再逃离可游玩区域(返还猴子)。

  • 医疗兵:兴奋剂:修复了持续时间超过冷却时间时效果自动失效的问题。

  • 医疗兵:医疗无人机:攻击现在被正确的归类为动能攻击,并且可以造成“受伤”状态。

  • 火焰兵:没有痛苦就没有收获:修复了几个已报告问题,主要是其对持续时间和冷却时间的影响。

  • 通用技能树上的永久解锁(第一行节点)不再可降级。

  • 在一些按钮和元素相互重迭的地方对用户界面进行了微调。

  • 对工程师屏幕闪烁问题进行了又一次潜在修复。

  • 其他小型和语言修复。



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